影驰RTX 5060 Ti圣刃MAX OC 16G开箱拆解评测:2K电竞丝滑体验

发布时间:2025-05-21 09:44  浏览量:3

一直以来,60定位的显卡都作为主流定位产品而广受认同,他们一直有着性能并不算顶尖但满足主流分辨率需求下畅玩游戏的特性,从G94+512M的9600GT再到因吃鸡广受认可的GTX1060,再来到现在的5060和5060Ti,这定位都一直如此;最近管家入手了来自影驰的RTX 5060 Ti圣刃MAX OC 16G,在这里给大伙做个开箱拆解评测分享一下~

开箱部分

作为影驰的新系列,圣刃/魔刃系列其实为Blade黑白配色两个版本,该系列以一个爪形LOGO作为主题,颇有游戏题材的味道;管家本次入手的影驰RTX 5060 Ti 16G为圣刃MAX OC版本(下文简称“RTX 5060 Ti 16G圣刃”),在包装上也凸显其白色主题,包装信息也一如既往的简洁明了,可以看到圣刃系列也是支持3年质保和个人送保服务的。

包装正面

RTX 5060 Ti

3年质保+个人送保

包装背面

打开外包

附件一览

影驰RTX 5060 Ti 16G圣刃的附件还算不错,除了显卡本体和基本箱说外,还包含白色铝合金磁吸底座显卡支架一个和ARGB同步灯效连接线一条,虽然说5060Ti本身体积和重量可以用轻巧来形容,但面对应力问题还是尽可能装上显卡支架吧~

产品细节

RTX 5060 Ti 16G圣刃的外观造型方方正正,给人一种干净得体的视觉体验,显卡表面带有符文凹凸装饰,给管家一种阿兹特克浮雕的印象,让人联想到之前热门的夺宝奇兵新作;显卡尺寸为304mm x 125mm x 40mm,属于典型双槽三风扇显卡,显卡满足英伟达官方SFF-Ready规范,应对小机箱硬核装机同样没问题;兼容性表现相比30/40系列有了明显改善,考虑到本身发热不大的情况,做成单槽无双系列也是有可能的。

显卡正面

在散热风扇方面,RTX 5060 Ti 16G圣刃采用全新的90mm霜环风扇,环状扇叶结构早前多见于高转速专业产品,类似于美培亚和镰刀之类,后来消费级也出现了莫比乌斯,现在RTX50系列显卡都用上了;这一扇叶设计有利于风扇在高转速下的安定性和噪声表现,进一步提升动平衡表现以减少高转速下的震动和异响问题,就结果而言,有效提高风压吹透散热片。

90mm霜环风扇

在显卡尾部有那么一段英文,写着“blade of chaos,hear my chant,seal thyself,power banished”,简单翻译下就是“混沌之刃,听我的咏唱,封印自身,放逐力量”,中二气息扑面而来,man,what can I say。

blade of chaos,hear my chant,seal thyself,power banished

blade系列圣刃/魔刃散热结构和英伟达RTX50系列公版有点相似,显卡顶部第一把风扇是传统结构,通过显卡顶部排出热气,而第二第三把风扇顶部则完全密封,通过背板巨大镂空面积向显卡背面排出热气,在机箱风道合理的情况下,这种设计对于显卡来说更为合理。

显卡顶部特写

另外,RTX 5060 Ti 16G圣刃的ARGB灯采用磁吸设计,可以直接拆卸下来根据需要安装在显卡顶部或者显卡尾部,并且灯效可以通过同步线连接其他设备实现整机灯效同步功能,可玩性还算不错。

磁吸ARGB LOGO灯

可以安装在显卡尾部

简单灯效展示

视频输出3xDP+1xHDMI这一标准答案在显卡产品中已经有那么点岁月了,RTX 5060 Ti 16G圣刃也一样,只要DP/HDMI版本在不断迭代,基本就不是问题。

挡板及输出接口区域

来到显卡背面,RTX 5060 Ti 16G圣刃的背面设计是最大特点,由于RTX 5060 Ti本身PCB可以做得非常小巧,这也注定了背板区域镂空区间可以做得非常巨大,圣刃的设计就是最好例子,相对于其他显卡只有第三把风扇对应位置能吹透的情况,RTX 5060 Ti 16G圣刃的镂空区间来到了第二把风扇一半的位置,也就是说镂空区间比一般情况大50%,并且金属背板对应区域无任何遮挡装饰物,搭配高转速风扇理论上能做到排气效能最大化。

背板部分特写

高达1.5风扇位的巨大镂空面积

传统PCIE 6+2PIN供电口

ARGB同步灯效线

白色铝合金磁吸显卡支架

拆解部分

RTX 5060 Ti 16G圣刃整卡采用影驰自家的非公版设计,PCB布局和元件排列都非常工整得体,尽管显卡本身发热和功耗比较低,但散热器均在DrMos和显存对应位置上做了对应金属底座和导热垫进行覆盖散热,值得肯定的是,金属背板对应显存位置也附有导热垫进行散热,从设计角度来说各处都非常合理。

拆解后一览

PCB正面

RTX 5060 Ti 16G圣刃使用GB206-300-A1 GPU核心,生产工艺为TSMC 4N,产地为中国台湾,具体生产日期为2025年第09周;显存部分采用来自三星的GDDR7,编号为K4VAF325ZC-SC28,单颗显存容量为16Gb(即2GB一颗),单颗规格32bit/28Gbps,每个通道PCB正反面各一颗,8颗显存共同组成128bit/16GB/28Gbps。

GB206-300-A1核心

三星GDDR7显存K4VAF325ZC-SC28

RTX 5060 Ti 16G圣刃采用6+2供电方案,核心为6,显存为2,RTX 5060 Ti 16G圣刃使用来自Alpha & Omega Semiconductor AOZ73004CQI作为核心和显存供电PWM,而电源监控部分为安森美NCP45492。

核心供电PWM芯片AOZ73004CQI

电源监控芯片安森美 NCP45492

在供电元件方面,核心供电均采用固态电容和Alpha & Omega Semiconductor的AOZ5310NQI DrMos(SPS),规格为60A,核心供电采用R10电感。

核心部分供电用料

DrMos AOZ5310NQI-A 60A

显存供电同样采用固态电容,mos部分使用上下桥集成的双路N沟道场效应晶体管,型号为力智电子的QA3111,通过GStek的GS7222外置driver控制,电感为R22。

显存供电用料

RTX 5060 Ti 16G圣刃散热器主体采用镀镍焊接铜底座+3条6mm镀镍复合热管+回流焊工艺+加厚越肩双槽散热片组合,横置热管结构+三枚霜环风扇散热应对GB206比较豪华了;DrMos、显存均有散热底座+导热垫覆盖,白色金属背板在PCB背面显存对应位置附有导热垫,整卡安定工作有保障。

散热器整体

镀镍回流焊复合热管特写

金属背板附有显存导热垫

理论性能测试

测试平台继续沿用Z790P+I7 13790F,BIOS设置为锁全核频率,微码版本升级为0x12C,E core 3.9G+P core 5.1Ghz+解功耗上限+内存64G DDR5 6000Mhz CL30+内存高性能模式,ring频率为4.5G,当时测试系统为WIN11 24H2(26100.3775),测试环境为广东2025年5月初室温26~29度,室内空调25度环境。

测试系统信息

功耗限制默认180W最大200W

DX11 firestrike/extreme/ultra

在DX11的firestrike项目中,RTX 5060 Ti 16G圣刃在三档测试中分别获得42970/20687/9591得分,毫无疑问的是,RTX 5060 Ti 16G应对1080P是游刃有余的,2K基本能高帧数流畅,但4K就有点无能为力了。

Timespy/extreme

DX12的timespy部分也是如此,两个档位测试分别获得15889/7336,就算RTX 5060 Ti获得了16G GDDR7显存的加持,应对2K有余但面对4K却压力过大。

port royal/speed way/steel nomad

来到3DMARK新三样,port royal获得10138总分平均46.94帧,speedway获得4125总分平均41.26帧,steelnomad获得3620总分平均36.20帧,相比上一代4060TI有了较大提升,但对比4070仍然存在一点差距。

实际游戏测试

测试项目管家使用自己常玩的PUBG、FF14 benchmark、绝地潜兵2、黑神话官方benchmark以及怪物猎人荒野官方benchmark,测试成绩仅成立于在管家自用测试平台条件下,测试分辨率出PUBG使用4K外,其余使用2K。

PUBG 4K 100%内部分辨率

PUBG赛季刚结束,35.1版本下,DX11E+4K分辨率下100%内部分辨率+超高预设,艾伦格遗迹场景如图位置稳定在90~110帧之间,当内部分辨率下调至70%模拟2K分辨率表现,帧数则可以稳定在160~180之间,建议搭配2K高刷屏或者在4K下调整内部分辨率至70%以获取更好的游戏体验。

PUBG 4K 70%内部分辨率(约等于2K分辨率)

FF14算是经典DX11 MMO网游了,考虑到日厂优化比较那个啥,而且网游比较吃CPU,成绩仅作参考,在官方benchmark中,RTX 5060 Ti 16G获得了13946总分,平均96帧,还算比较理想。

取代之前RE4作为CAPCOM 3A测试项目的是怪物猎人荒野官方benchmark测试程序,RTX 5060 Ti 16G在2K分辨率+DLSS质量等级+极高预设+帧生成下,获得了105.18帧,值得说明的是,5070TI在4K下获得的成绩和5060Ti 16G在2K下的成绩几乎一样,也算是某种巧合了。

怪物猎人荒野benchmark

绝地潜兵2算是索尼游戏为数不多能叫好叫座的3A了,在2K分辨率+画质渲染比例+超高预设下,大厅场景稳定在140~155帧之间,表现还算不错。

地狱潜兵2大厅区域

虽然我知道肯定有人会说黑猴什么的测5060Ti图一乐,但还是能说明问题的,2K分辨率+超高预设+超高光追+DLSS质量下,RTX 5060 Ti 16G获得了61帧,到达流畅合格线;这时候肯定有人跳出来说,为什么不影视级和4K,只能说打算玩影视级画面和4K的玩家还是考虑一下加钱买个更好的比较实在。

黑神话官方benchmark

温度测试

温度测试惯例是3DMARK speedway窗口循环20分钟和PUBG艾伦格遗迹场景第一圈过后约10分钟,测试结束后待机5分钟看温度截图。

PUBG 4K 100%内部分辨率约10分钟负载64~66度

3DMARK speedway 15分钟负载64~65度

测试完毕静置待机状态33~39度

RTX 5060 Ti 16G圣刃的温度表现是比较理想的,在PUBG场景下稳定64~66度,风扇转速1800~1900rpm左右,speedway场景20分钟后稳定64~65度,风扇转速1700~1800rpm,机箱在脚边的情况下,会有轻度噪声;测试结束后5分钟,显卡自动进入风扇停转状态,此时无风扇噪声,显卡核心温度维持在33~39度之间;测试过程中显卡无啸叫问题,显卡风扇无异响问题。

写在最后:2K电竞丝滑体验

在本次开箱中,影驰RTX 5060 Ti圣刃MAX OC 16G的表现符合其定位,在16G显存加持下,影驰RTX 5060 Ti 16G能流畅应对不少2K分辨率下的热门游戏,超越4060Ti是妥妥的;GB206低发热+3横置复合热管+3霜环风扇,烤机负载温度保持在65度,温度还算凉快;PCB mos和显存正反面均有导热垫覆盖,显卡支持低负载停转以及磁吸ARGB灯可更换位置,产品细节到位;惯例支持三年质保和个人送保服务,可靠性不错。

管家认为,影驰RTX 5060 Ti圣刃MAX OC 16G是一款性能能满足2K分辨率下高帧率的游戏显卡,其温度和功耗表现都比较出彩,适合预算有限又想在2K分辨率下玩游戏的电竞玩家选择。

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